プログラミング

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Anacondaを利用したWindowsにTensorflowをインストールする方法

Anacondaを利用してWindowsにCUDAの環境を含めてTensorflowをインストールしました。
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WSL2でTensorflowインストールに失敗したのでWindowsにAnacondaをインストールした

WSL2にTensorflowを利用した機械学習の環境を用意しようとして、失敗しました。 失敗するまでと最終的にどのようにしたのかを書きました。
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UnityでAddressablesを使ってPrefabのInstantiate

UnityでAddressablesを使って、Prefabからオブジェクトを作成する方法を説明します。
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Unityでクリックされた場所に向けて弾を撃ち出す方法

Unityのスクリプトを使ってクリックやタッチした場所をめがけて弾などのオブジェクトを打ち出す方法を紹介します。
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Unityでシーンを再読込してリスタートする方法

環境 Unity 201.3.14f1 内容 Unityで自分自身のシーンを読み込んで、最初からスタートできるようにします。 ゲームとして、ステージやレベルごとにシーンを用意しており、ゲームの進行としてそのシー...
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macのR言語のライブラリの保存場所

R言語で統計処理をしている際に、どれくらいの容量を使用しているのか確認したくなりました。 これには、まずRで利用しているライブラリの保存場所を知る必要があります。 ここでは、Rのインストールしたライブラリの保存場所について紹介します。
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RailsとReactを利用するならばimportmap-railsを避けた方が良さそう

importmap-railsについて、Reactとの相性が微妙ということがわかりました。 なぜReactを利用するときにimportmap-railsが微妙なのかについて書きました。
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WindowsにR言語をインストールする方法

WindowsにR言語をインストールする方法を紹介します。
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WindowsでRStudioを使う際に気をつけること

WindowsでRStudioを使うと、はまりどころがいくつかありました。 私がWindowsでRStudioを使い初めて気をつけていること、うまく動作するように気にしているところを書きました。
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Swiftで通知の許可とローカル通知を出す方法

SwiftでiOSアプリの開発をしています。アプリにできることのひとつに通知があります。 今回はこの通知を出す方法についてSwiftのコードを紹介しつつ説明します。
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